اطلاعات بازی انلاین میراث

tablighat

درباره میراث

۱- جوایز:

جوایز بازی میراث به ۳ دسته کلی تقسیم میشوند.

جوایز هفتگی ، جوایز ماهانه و جوایز انتهای سرور .

جوایز هفتگی در انتهای هر هفته سرور به نفرات برتر آمار در بخش های مهاجمین، مدافعین و غارتگران اهدا خواهد شد.

جوایز هفتگی شامل ۹ جایزه میباشد و بازیکنان میتوانند بسته به انتخاب خود از میان هدایای تبلیغاتی، یاقوت رایگان داخل بازی و یا جوایز نقدی ،
یک مورد را انتخاب کنند.

جوایز ماهیانه بوسیله قرعه کشی به ۵۰ نفر از ۵۰۰ نفر اول سرور اهدا خواهد شد و شامل جوایز نقدی، هدایای بازی و یاقوت رایگان داخل سرور خواهد بود.

جوایز انتهای سرور به ۳ بازیکن برتر سرور و همچنین ۵ بازیکن برگزیده تعلق خواهد گرفت .
میزان این جوایز بین ۱۰ میلیون تا ۱۰۰ میلیون ریال خواهد بود.

۲- داستان بازی:

دو هزار سال پیش:
آواراک آخرین بازمانده از نسل جادوگران سیاه برای مخفی کردن جسمی ارزشمند وارد این سرزمین می شود. سرزمینی که بعدها دشت بهشت نامیده شد.
عده ای جایزه بگیر به دستور جمشید شاه ایران (که پس از اعطای فر ایزدی سر به سرکشی نهاده است.) به دنبال آواراک پای به این سرزمین می نهند و پس از درگیری بین آنان، آواراک به ناگزیر مجبور به از میان بردن نقشه محل اختفای گنجینه و دست نوشته های خود می شود و در پایان درگیری به گودالی عمیق پرتاب می گردد.

زمان حال:
مهاجرانی در پی کشف سرزمینهای جدید پا به دشت بهشت می گذارند و اندکی بعد هر قبیله تکه هایی از دست نوشته ها و نقشه گنجینه را پیدا می کنند.
اما تکه های نقشه کافی نیست و نیاز به کامل شدن دارد تا بتوان محل گنجینه خفته را یافت. به همین منظور قبایل به تدریج با هم متحد می شوند و امپراطوریهای عظیمی را شکل می دهند و برای بدست آوردن تکه های نقشه با یکدیگر وارد جنگی بی پایان می شوند.
در این میان گزارشهای مشکوکی از حمله ناگهانی موجودات اساطیری به شهرها به گوش می رسد.
شدت حمله در برخی مواقع به حدی است که باعث تخریب کامل یک شهر و قتل عام تمامی ساکنان آن می شود.
پس از مدتها جنگ و درگیری، یک امپراطور با دسترسی به ۳۵ تکه از نقشه، قادر به پیدا کردن محل دفن گنجینه می شود.
امپراطوری در حال آماده سازی برای حرکت به سمت محل اختفای گنجینه است که از گوشه و کنار اخبار وحشتناکی به گوش می رسد.
سپاهیان سیاهی باز گشته اند و سرزمین دشت بهشت دیگر جایی برای زندگی آسوده نیست…

محتوای بازی

۱-قهرمان:

قهرمان هر شهر توسط حاکم شهر از میان پیاده نظام و یا سواره نظام انتخاب می شود.
وظیفه قهرمان ماجراجویی کاوش در سیاهچاله ها، نگهداری نقشه های باستانی و تزریق روحیه به سربازان در حین نبرد است. اصلی ترین وظیفه قهرمان آماده شدن برای عبور از دروازه و ورود به دنیای دیگر است.
همچنین قهرمان هر شهر می تواند به انواع تجهیزات و ابزارهای جنگی مسلح شود.
پیش نیاز بخدمت گرفتن قهرمان احداث ساختمان معبد است و ساخت معبد به فرمانداری سطح ۵ نیاز دارد.

۲-ابزار جادویی:

ابزارهای جادویی امکان استفاده از جادوهای نختلفی را به بازیکنان میدهند.

 

این جادوها میتوانند در سرعت ساخت ساختمانها، سرعت استخدام لشگریان، سرعت حرکت تجار و … تاثیر بگذارند.

 

ابزارآلات جادویی از ۳ راه بدست میآیند.

 

۱- خرید از فروشگاه

۲-حمله به سیاهچاله ها

۳-حمله به موجودات اساطیری

 

قیمت

توضیحات

نوع ابزار

عکس

۱۰

۱۵ دقیقه جلو انداختن صف ساخت ساختمانها

ساعت مسی

 

۱۹

۳۰ دقیقه جلو انداختن صف ساخت ساختمانها

ساعت مفرغی

 

۳۷

۱ ساعت جلو انداختن صف ساخت ساختمانها

ساعت برنجی

 

۷۳

۲ ساعت جلو انداختن صف ساخت ساختمانها

ساعت برنزی

۱۰۵

۴ ساعت جلو انداختن صف ساخت ساختمانها

ساعت فولاد

 

۱۴۰

۶ ساعت جلو انداختن صف ساخت ساختمانها

ساعت نقره

 

۲۰۰

۸ ساعت جلو انداختن صف ساخت ساختمانها

ساعت طلا

 

 

قیمت

توضیحات

نوع ابزار

عکس

۸

۱۵ دقیقه جلو انداختن صف استخدام لشگریان

شمشیر مسی

 

۱۵

۳۰ دقیقه جلو انداختن صف استخدام لشگریان

شمشیرمفرغی

 

۲۸

۱ ساعت جلو انداختن صف استخدام لشگریان

شمشیر برنجی

 

۵۵

۲ ساعت جلو انداختن صف استخدام لشگریان

شمشیر برنزی

 

۸۰

۴ ساعت جلو انداختن صف استخدام لشگریان

شمشیر فولادی

 

۱۰۵

۶ ساعت جلو انداختن صف استخدام لشگریان

شمشیرنقره ای

 

۱۵۰

۸ ساعت جلو انداختن صف استخدام لشگریان

شمشیرطلایی

 

 

قیمت

توضیحات

نوع ابزار

عکس

۵

۱۵ دقیقه جلو انداختن حرکت تجار

چرخ مسی

 

۹

۳۰ دقیقه جلو انداختن حرکت تجار

چرخ مفرغی

 

۱۷

۱ ساعت اجلو انداختن حرکت تجار

چرخ برنجی

 

۳۵

۲ ساعت جلو انداختن حرکت تجار

چرخ برنزی

 

۵۰

۴ ساعت اجلو انداختن حرکت تجار

چرخ فولادی

 

۶۵

۶ ساعت اجلو انداختن حرکت تجار

چرخ نقره ای

 

۹۰

۸ ساعت جلو انداختن حرکت تجار

چرخ طلایی

 

 

قیمت

توضیحات

نوع ابزار

عکس

۱۰

۳۰دقیقه برگشت سریع لشگریان

مدال مسی

 

۱۹

۱ ساعت برگشت سریع لشگریان

مدال مفرغ

 

۳۷

۲ ساعت برگشت سریع لشگریان

مدال برنج

 

۷۳

۴ ساعت برگشت سریع لشگریان

مدال برنز

 

۱۰۵

۶ ساعت برگشت سریع لشگریان

مدال فولاد

 

۱۴۰

۸ ساعت برگشت سریع لشگریان

مدال نقره

 

۲۰۰

۱۲ ساعت برگشت سریع لشگریان

مدال طلا

 

 

قیمت

توضیحات

نوع ابزار

عکس

۷۰

خرید سنگ به میزان ۵ ساعت تولید کل

کلنگ طلایی

 

۷۰

خرید آهن به میزان ۵ ساعت تولید کل

پتک طلایی

 

۷۰

خرید چوب به میزان ۵ ساعت تولید کل

تبر طلایی

 

۷۰

خرید گندم به میزان ۵ ساعت تولید کل

داس طلایی

 

۲۷۰

خرید ۴ منبع به میزان ۵ ساعت تولید کل

جعبه ابزار طلایی

 

 

قیمت

توضیحات

نوع ابزار

عکس

۵۰۰

متوقف کردن اکانت به مدت ۱ روز

کبوترمفرغی

 
۱۰۰۰

متوقف کردن اکانت به مدت ۲ روز

کبوتربرنجی

 

۱۵۰۰

متوقف کردن اکانت به مدت ۳ روز

کبوتر برنزی

 

۲۰۰۰

متوقف کردن اکانت به مدت ۴ روز

کبوتر فولادی

 

۲۵۰۰

متوقف کردن اکانت به مدت ۵ روز

کبوتر نقره ای

 

۳۵۰۰

متوقف کردن اکانت به مدت ۷ روز

کبوترطلایی

 

۳-اتحاد:

اتحاد به مجموعه ای از بازیکنان گویند که تحت یک پرچم در بازی گرد هم می آیند که هر یک از اعضا در اتحاد دارای حقوق و وظایفی نسبت به یکدیگر می باشند. اعضای اتحاد بسته به سیاستهای در نظر گرفته شده در آن اتحاد، با یکدیگر در حمله، دفاع از یکدیگر و همکاری در جهت پیشرفت بیشتر اعضا در بازی، همکاری می کنند.
هر اتحاد دارای یک موسس است. موسس وظیفه مدیریت اتحاد را دارد. از وظایف موسس اتحاد می توان به ارسال دعوتنامه به بازیکنان برای ورود به اتحاد، اعطای مقام به اعضای اتحاد، تغییر نام و لوگوی اتحاد و اخراج اعضای اتحاد نام برد.
برای ایجاد اتحاد، بازیکن اول باید دارای فرمانداری سطح ۷ باشد و دوم باید دارای امتیاز حداقل ۱۰۰۰ باشد. سپس از طریق منوی اتحاد در بالای صفحه امکان تاسیس یک اتحاد وجود خواهد داشت.

 

موسس اتحاد می تواند بسته به انتخاب خود به بعضی از اعضای آن اتحاد مقاماتی که نامهای آنها می تواند اختیاری باشد؛ اعطا نماید. این مقامات اختیاراتی فراتر از دیگر اعضای آن اتحاد خواهند داشت که به شرح زیر است:
مشاهده گزارش، ارسال دعوتنـامه، اعـطــای مـقـــام، ارسال خبرنامه، دیپلــماســـــی، مدیریت فروم و اخراج بازیکنان از فروم.

 

در صورتی که کلیه اعضای اتحاد، آن اتحاد را ترک کرده باشند و تنها موسس در اتحاد باشد؛ موسس اتحاد می تواند با انتخاب گزینه خروج از اتحاد، اتحاد را حذف نماید.

۴-بازار:

بازار محل خرید و فروش منابع و ابزار آلات جنگی است، در بازار به چند طریق میتوان منابع را به فروش رساند.

۱- مبادله کالا به کالا: در مبادله کالا به کالا میتوان منابع را با نسبت حداکثر دو به یک در بازار پیشنهاد داد .

۲-داد و ستد : در بخش داد و ستد میتوان منابع را با طلا مبادله کرد. حداکثر نسبت در این قسمت یک به ده میباشد.

۳-حراجی: در این قسمت ابزارآلات قهرمان به فروش میرسد. هر ابزار پس از درج در بازار، به مدت ۲۴ ساعت در حراجی باقی میماند
و در این مدت بازیکن دارای بالاترین پیشنهاد مالک ابزار خواهد بود.

همچنین بازار دارای بخش دیگری به نام تعدیل است که وظیفه تبدیل منابع را به یکدیگر بر عهده دارد. تبدیل منابع توسط کارگزار سرور انجام میگیرد و بابت هر تعدیل مقداری یاقوت را به عنوان دستمزد دریافت میکند.

کارگزار میتواند عمل تعدیل را به صورت جزء به جزء و یا به صورت کلی ( تبدیل سه منبع به یک منبع به طور کامل ) انجام دهد.

۵-خالص سازی:

خالص سازی در کمیاگری و توسط علم کیمیا انجام میشود.

در طی فرآیند خالص سازی مواد اولیه به مواد غنی تر و ارزشمند تری تبدیل میشوند .

منابع خالص سازی شده جهت ساخت معمار و بنا کردن شهر جدید ، ارتقا ابزار جنگی لشگریان و بالا بردن مقاومت ساختمانها در مقابل حملات دژکوب و منجنیق استفاده میشود.

۶-مشاوران:

مشاور اقتصادی:

  1. افزایش صف ساخت از ۴ به ۱۰
  2. راه اندازی دیدکلی اقتصادی
  3. مرتب کردن صف ساخت بر اساس کمترین زمان ساخت
  4. ارسال چند باره بازار
  5. پیام کوتاه (SMS)پر شدن انبار
  6. معلق ماندن ساختمان در صورت عدم وجود منابع

مشاور نظامی:

  1. تاسیس اردوگاه صحرایی
  2. نقشه بزرگ
  3. افزایش صف ساخت سرباز از ۴ به ۱۰
  4. اطلاع یافتن از حمله به دیگر اعضای اتحاد
  5. دیدکلی نظامی شامل:

            الف . تعداد کل نیرو ها  در همه شهرها

            ب. دیدن کل مسیر رفت و آمد لشگریان

  ۶٫  تکرار حمله بصورت x2

  ۷٫  اضافه شدن نیروهای کشته شده در غارت بطور خودکار در صورت موجود بودن نیرو در شهر

۸٫  پیام کوتاه (SMS) حمله

۷-معمار و ایجاد شهر جدید:

برای بنا کردن شهر جدید نیاز به یک معمار میباشد.

استخدام معمار نیاز به منابع خالص سازی شده دارد و طبق جدول زیر به ازای هر شهر افزایش میابد.

 

 

آرد فولاد ساروج زغال منابع خالص سازی شده
۵۰ ۷۵ ۱۲۵ ۱۲۵ شهر ۲
۷۵ ۱۲۵ ۲۲۵ ۲۲۵ شهر ۳
۱۰۰ ۱۷۵ ۳۲۵ ۳۲۵ شهر ۴
۱۲۵ ۲۲۵ ۴۲۵ ۴۲۵ شهر ۵

 

برای خالص سازی نیاز به بنا کردن ساختمان کیمیاگری میباشد.

پس از استخدام معمار میتوان بروی هر نقطه نقشه که قابلیت بنا کردن شهر را داشته باشد کلیک کرد و گزینه بنای شهر جدید را انتخاب نمود.

هر معمار برای بنای شهر جدید ۲۵ هزار از هر منبع و ۱۰ هزار سکه طلا نیاز دارد.

۸-حراجی:

حراجی محلی برای خرید و فروش ابزار آلات قهرمان است. برای فروش یک آیتم باید در بخش فروش حراجی بروی آن کلیک کرده و سپس مبلغ مورد نظر خود را وارد نمایید.
برای خری ابزار آلات بروی ابزار مورد نظر کلیک کرده و سپس میزان سکه مورد نظر را وارد نمایید، در انتها روی کلید پیشنهاد کلیک نماید تا پیشنهاد شما ثبت شود. توجه داشته باشید که میزان پیشنهاد شما باید بالاتر از آخرین پیشنهاد باشد.
هر ابزار قرار داده شده در حراجی ۲۴ ساعت برای به فروش رسیدن زمان دارد و مالک آن بالاترین پیشنهاد دهنده در این زمان خواهد بود.

ساختمانها، سیاهچاله هاو..

۱-زیگورات:

زیگورات منحصر به فرد ترین ساختمان بازی میباشد و ساخت آن تنها توسط یک اتحاد منسجم و دارای روحیه گروهی بالا امکان پذیر است.

با اینکه ساخت زیگورات هدف نهایی بازی نیست اما در به پایان بردن موفقیت آمیز  بازی نقش مهمی را بر عهده دارد.

بازیکنان اتحاد با ساخت زیگورات میتوانند از جادوها و ابزار آلات ویژه جادویی بهره ببرند که استفاده از آنها تنها در گرو برپایی زیگورات است.

 پیش نیاز ساخت زیگورات قصر سطح ۱۲ میباشد.

چوب سنگ آهن گندم زمان ساخت
سطح ۱ ۱۵٫۰۰۰٫۰۰۰ ۱۵٫۰۰۰٫۰۰۰ ۱۰٫۰۰۰٫۰۰۰ ۵٫۰۰۰٫۰۰۰ ۱۰ روز

۲-سیاه چاله:

سیاهچاله ها مکان زندگی موجودات وحشی و اهریمنی است.

سیاهچاله دشت

سیاهچاله کوه

میزان منابع

۴۵%

۱۵%

چوب

۱۵%

۲۰%

سنگ

۱۵%

۴۵%

آهن

۲۵%

۲۰%

گندم

سطح سیاهچاله

متوسط میزان دفاع

متوسط غارت

۱

۳,۰۰۰

۱۰,۰۰۰

۲

۶,۵۰۰

۲۱,۵۰۰

۳

۱۳,۴۰۰

۳۹,۲۰۰

۴

۲۲,۰۰

۷۵,۰۰۰

۵

۴۱,۰۰۰

۱۱۵,۰۰۰

۶

۶۹,۰۰۰

۱۷۵,۰۰۰

۷

۱۱۰,۰۰۰

۳۱۵,۰۰۰

۸

۲۰۰,۰۰۰

۳۸۵,۰۰۰

۹

۳۷۰,۰۰۰

۸۷۵,۰۰۰

۱۰

۶۵۰,۰۰۰

۱٫۲۰۰,۰۰۰

۱۱

,۱۰۰۰,۰۰۰

۲٫۱۰۰,۰۰۰

۱۲

۲۰,۰۰۰,۰۰۰

۲٫۷۰۰,۰۰۰

 

 

 

 

هر سیاهچاله بسته به مکان و سطح خود دارای موجودات متفاوتی میباشند.  همچنین سیاهچاله ها در هر سطح دارای منابع و گنجینه های مختلف هستند.

 

 

نوع نیرو قدرت حمله دفاع در برابر پیاده دفاع در برابر سواره
گرگ ۲۰۰ ۶۵ ۴۵
خرس ۵۰۰ ۱۵۰ ۲۰۰
عنکبوت ۱۰۰ ۱۰ ۵
تمساح ۲۴۰ ۱۷۵ ۱۴۰
شیر ۴۰۰ ۳۵۰ ۲۵۰
پلنگ ۳۳۰ ۲۰۰ ۱۶۰
خفاش ۱۵۰ ۳۰ ۱۵
گراز ۱۷۰ ۴۵ ۳۰
کفتار ۳۰۰ ۶۰ ۴۰
آپوش ۱۱۰۰ ۷۰۰ ۹۰۰
فیل ۸۰۰ ۵۵۰ ۴۰۰
ببر ۴۲۰ ۳۲۰ ۲۷۰
شغال ۱۷۰ ۴۵ ۳۰
آل ۱۰۰ ۵۰۰ ۲۵۰

۳-ساختمان ها:

چوب بری

محل تولید چوب مورد نیاز شهر . چوبکده دارای ۱۲ سطح میباشد و به ازاء ارتقا در هر سطح میزان تولید آن افزایش میابد.

 

تولید منبع

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۲۰

۱۵

۲۰

۱۵ ثانیه

۴

۱

۳۰

۳۰

۴۰

۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۷

۲

۴۰

۵۰

۷۰

۵ دقیقه ۱۵ ثانیه

۱۲

۳

۵۰

۹۰

۱۲۰

۱۴ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۹

۴

۶۰

۱۶۰

۲۱۰

۲۷ دقیقه ۵ ثانیه

۲۸

۵

۸۰

۲۹۰

۳۸۰

۵۱ دقیقه ۰ ثانیه

۳۹

۶

۱۰۰

۵۲۰

۶۹۰

۱ ساعت ۱۷ دقیقه ۳۵ ثانیه

۵۲

۷

۱۳۰

۹۲۰

۱۲۳۰

۲ ساعت ۲ دقیقه ۴۰ ثانیه

۶۷

۸

۱۷۰

۱۶۶۰

۲۲۱۰

۳ ساعت ۱۵ دقیقه ۴۵ ثانیه

۸۴

۹

۲۲۰

۲۹۸۰

۳۹۷۰

۴ ساعت ۱۸ دقیقه ۲۰ ثانیه

۱۰۳

۱۰

۲۸۰

۵۳۶۰

۷۱۵۰

۶ ساعت ۱۳ دقیقه ۵ ثانیه

۱۲۴

۱۱

۳۶۰

۹۶۵۰

۱۲۸۶۰

۸ ساعت ۱۲ دقیقه ۰ ثانیه

۱۴۷

۱۲

 

 

 

 

 

معدن سنگ

محل استخراج سنگ مورد نیاز شهر .  معدن سنگ دارای ۱۲ سطح میباشد و به ازاء ارتقا در هر سطح میزان تولید آن افزایش میابد.

 

تولید منبع

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۲۰

۲۰

۱۵

۱۵ ثانیه

۴

۱

۳۰

۴۰

۳۰

۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۷

۲

۴۰

۷۰

۵۰

۵ دقیقه ۱۵ ثانیه

۱۲

۳

۵۰

۱۲۰

۹۰

۱۴ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۹

۴

۶۰

۲۱۰

۱۶۰

۲۷ دقیقه ۵ ثانیه

۲۸

۵

۸۰

۳۸۰

۲۹۰

۵۱ دقیقه ۰ ثانیه

۳۹

۶

۱۰۰

۶۹۰

۵۲۰

۱ ساعت ۱۷ دقیقه ۳۵ ثانیه

۵۲

۷

۱۳۰

۱۲۳۰

۹۲۰

۲ ساعت ۲ دقیقه ۴۰ ثانیه

۶۷

۸

۱۷۰

۲۲۱۰

۱۶۶۰

۳ ساعت ۱۵ دقیقه ۴۵ ثانیه

۸۴

۹

۲۲۰

۳۹۷۰

۲۹۸۰

۴ ساعت ۱۸ دقیقه ۲۰ ثانیه

۱۰۳

۱۰

۲۸۰

۷۱۵۰

۵۳۶۰

۶ ساعت ۱۳ دقیقه ۵ ثانیه

۱۲۴

۱۱

۳۶۰

۱۲۸۶۰

۹۶۵۰

۸ ساعت ۱۲ دقیقه ۰ ثانیه

۱۴۷

۱۲

معدن آهن

محل استخراج آهن مورد نیاز شهر .  معدن آهن دارای ۱۲ سطح میباشد و به ازاء ارتقا در هر سطح میزان تولید آن افزایش میابد.

 

تولید منبع

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۲۰

۲۰

۲۵

۱۵ ثانیه

۴

۱

۳۰

۴۰

۵۰

۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۷

۲

۴۰

۷۰

۹۰

۵ دقیقه ۱۵ ثانیه

۱۲

۳

۵۰

۱۲۰

۱۵۰

۱۴ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۹

۴

۶۰

۲۱۰

۲۷۰

۲۷ دقیقه ۵ ثانیه

۲۸

۵

۸۰

۳۸۰

۴۸۰

۵۱ دقیقه ۰ ثانیه

۳۹

۶

۱۰۰

۶۹۰

۸۶۰

۱ ساعت ۱۷ دقیقه ۳۵ ثانیه

۵۲

۷

۱۳۰

۱۲۳۰

۱۵۴۰

۲ ساعت ۲ دقیقه ۴۰ ثانیه

۶۷

۸

۱۷۰

۲۲۱۰

۲۷۶۰

۳ ساعت ۱۵ دقیقه ۴۵ ثانیه

۸۴

۹

۲۲۰

۳۳۷۰

۴۹۶۰

۴ ساعت ۱۸ دقیقه ۲۰ ثانیه

۱۰۳

۱۰

۲۸۰

۷۱۵۰

۸۹۳۰

۶ ساعت ۱۳ دقیقه ۵ ثانیه

۱۲۴

۱۱

۳۶۰

۱۲۸۶۰

۱۶۰۷۰

۸ ساعت ۱۲ دقیقه ۰ ثانیه

۱۴۷

۱۲

مزرعه

محل تولید گندم مورد نیاز شهر .  مزرعه دارای ۱۲ سطح می باشد و به ازاء ارتقا در هر سطح میزان تولید آن افزایش می یابد.

همچنین با بنا کردن آسیاب می توان تولید مزرعه را افزایش داد.

 

تولید منبع

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۲۰

۱۵

۲۰

۱۵ ثانیه

۴

۱

۳۰

۳۰

۴۰

۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۷

۲

۴۰

۵۰

۷۰

۵ دقیقه ۱۵ ثانیه

۱۲

۳

۵۰

۹۰

۱۲۰

۱۴ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۹

۴

۶۰

۱۶۰

۲۱۰

۲۷ دقیقه ۵ ثانیه

۲۸

۵

۸۰

۲۹۰

۳۸۰

۵۱ دقیقه ۰ ثانیه

۳۹

۶

۱۰۰

۵۲۰

۶۹۰

۱ ساعت ۱۷ دقیقه ۳۵ ثانیه

۵۲

۷

۱۳۰

۹۲۰

۱۲۳۰

۲ ساعت ۲ دقیقه ۴۰ ثانیه

۶۷

۸

۱۷۰

۱۶۶۰

۲۲۱۰

۳ ساعت ۱۵ دقیقه ۴۵ ثانیه

۸۴

۹

۲۲۰

۲۹۸۰

۳۹۷۰

۴ ساعت ۱۸ دقیقه ۲۰ ثانیه

۱۰۳

۱۰

۲۸۰

۵۳۶۰

۷۱۵۰

۶ ساعت ۱۳ دقیقه ۵ ثانیه

۱۲۴

۱۱

۳۶۰

۹۶۵۰

۱۲۸۶۰

۸ ساعت ۱۲ دقیقه ۰ ثانیه

۱۴۷

۱۲

 

خانه روستایی

خانه روستایی محل سکونت کارگران شهر میباشد. به ازاء ارتقا هر سطح از خانه روستایی سرعت ساخت ساختمان ها ۲% اضافه میگردد.

خانه روستایی دارای ۱۲ سطح میباشد و پیش نیاز ان فرمانداری سطح ۲ میباشد.

 

افزایش سرعت  ساخت و ساز

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۲%

۱۵

۲۰

۱۵ ثانیه

۴

۱

۴%

۳۰

۴۰

۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۷

۲

۶%

۵۰

۷۰

۵ دقیقه ۱۵ ثانیه

۱۲

۳

۸%

۹۰

۱۲۰

۱۴ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۹

۴

۱۰%

۱۶۰

۲۱۰

۲۷ دقیقه ۵ ثانیه

۲۸

۵

۱۲%

۲۹۰

۳۸۰

۵۱ دقیقه ۰ ثانیه

۳۹

۶

۱۴%

۵۲۰

۶۹۰

۱ ساعت ۱۷ دقیقه ۳۵ ثانیه

۵۲

۷

۱۶%

۹۲۰

۱۲۳۰

۲ ساعت ۲ دقیقه ۴۰ ثانیه

۶۷

۸

۱۸%

۱۶۶۰

۲۲۱۰

۳ ساعت ۱۵ دقیقه ۴۵ ثانیه

۸۴

۹

۲۰%

۲۹۸۰

۳۹۷۰

۴ ساعت ۱۸ دقیقه ۲۰ ثانیه

۱۰۳

۱۰

۲۲%

۵۳۶۰

۷۱۵۰

۶ ساعت ۱۳ دقیقه ۵ ثانیه

۱۲۴

۱۱

۲۴%

۹۶۵۰

۱۲۸۶۰

۸ ساعت ۱۲ دقیقه ۰ ثانیه

۱۴۷

۱۲

آسیاب

آسیاب با آرد کردن گندم میزان تولید غذای مورد نیاز لشکریان را افزایش میدهد. آسیاب دارای ۱۲ سطح میباشد و از سطح ۵ کشتزار قابل ساخت میباشد. به ازاء هر سطح ارتقا آسیاب ۱٫۲۵% به تولید کل گندم اضافه میشود.

 

افزایش تولید گندم

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۱٫۲۵%

۱۰

۱۵

۱۸ ثانیه

۶

۱

۲٫۵%

۲۰

۳۰

۲ دقیقه ۰ ثانیه

۹

۲

۳٫۷۵%

۴۰

۵۰

۶ دقیقه ۱۸ ثانیه

۱۴

۳

۵%

۶۰

۹۰

۱۷ دقیقه ۳۶ ثانیه

۲۱

۴

۶٫۲۵%

۱۱۰

۱۶۰

۳۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۳۰

۵

۷٫۵%

۱۹۰

۲۹۰

۱ ساعت ۱ دقیقه ۱۲ ثانیه

۴۱

۶

۸٫۷۵%

۳۵۰

۵۲۰

۱ ساعت ۳۳ دقیقه ۶ ثانیه

۵۴

۷

۱۰%

۶۲۰

۹۲۰

۲ ساعت ۲۷ دقیقه ۱۲ ثانیه

۶۹

۸

۱۱٫۲۵%

۱۱۱۰

۱۶۶۰

۳ ساعت ۵۴ دقیقه ۵۴ ثانیه

۸۶

۹

۱۲٫۵%

۱۹۹۰

۲۹۸۰

۵ ساعت ۱۰ دقیقه ۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

۱۳٫۷۵%

۳۵۸۰

۵۳۶۰

۷ ساعت ۲۷ دقیقه ۴۲ ثانیه

۱۲۶

۱۱

۱۵%

۶۴۳۰

۹۶۵۰

۹ ساعت ۵۰ دقیقه ۲۴ ثانیه

۱۴۹

۱۲

انبار

 مکان ذخیره سازی منابع در شهر پیش نیاز انبار فرمانداری سطح ۵ است و به ازاء ارتقا هر سطح به میزان ذخیره سازی منابع در ان اضافه میشود.

 

ظرفیت

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۵۰۰۰

۴۵

۴۰

۱۸ ثانیه

۶

۱

۷۰۰۰

۹۰

۸۰

۲ دقیقه ۰ ثانیه

۹

۲

۹۸۰۰

۱۵۰

۱۳۰

۶ دقیقه ۱۸ ثانیه

۱۴

۳

۱۳۷۲۰

۲۷۰

۲۴۰

۱۷ دقیقه ۳۶ ثانیه

۲۱

۴

۱۹۲۱۰

۴۸۰

۴۲۰

۳۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۳۰

۵

۲۶۹۰۰

۸۶۰

۷۶۰

۱ ساعت ۱ دقیقه ۱۲ ثانیه

۴۱

۶

۳۷۶۵۰

۱۵۴۰

۱۳۷۰

۱ ساعت ۳۳ دقیقه ۶ ثانیه

۵۴

۷

۵۲۷۱۰

۲۷۶۰

۲۴۵۰

۲ ساعت ۲۷ دقیقه ۱۲ ثانیه

۶۹

۸

۷۳۷۹۰

۴۹۶۰

۴۴۱۰

۳ ساعت ۵۴ دقیقه ۵۴ ثانیه

۸۶

۹

۱۰۳۳۱۰

۸۹۳۰

۷۹۴۰

۵ ساعت ۱۰ دقیقه ۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

۱۴۴۶۳۰

۱۶۰۷۰

۱۴۲۹۰

۷ ساعت ۲۷ دقیقه ۴۲ ثانیه

۱۲۶

۱۱

۲۰۲۴۸۰

۲۸۹۳۰

۲۵۷۱۰

۹ ساعت ۵۰ دقیقه ۲۴ ثانیه

۱۴۹

۱۲

بازار

بازار محل ارسال منابع به دیگر شهرها میباشد. همچنین با برپایی بازار  قابلیت حراجی ها و خرید و فروش منابع در دسترس بازیکن قرار میگیرد.

بازار داری ۱۲ سطح میباشد و در سطح ۳ فرمانداری قابل ساخت است.

 

ظرفیت حمل تجار

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۲۰۰۰

۴۵

۴۰

۱۸ ثانیه

۶

۱

۵۰۰۰

۹۰

۸۰

۲ دقیقه ۰ ثانیه

۹

۲

۷۵۰۰

۱۵۰

۱۳۰

۶ دقیقه ۱۸ ثانیه

۱۴

۳

۱۰٫۰۰۰

۲۷۰

۲۴۰

۱۷ دقیقه ۳۶ ثانیه

۲۱

۴

۱۲٫۵۰۰

۴۸۰

۴۲۰

۳۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۳۰

۵

۱۵٫۰۰۰

۸۶۰

۷۶۰

۱ ساعت ۱ دقیقه ۱۲ ثانیه

۴۱

۶

۱۷٫۵۰۰

۱۵۴۰

۱۳۷۰

۱ ساعت ۳۳ دقیقه ۶ ثانیه

۵۴

۷

۲۰٫۰۰۰

۲۷۶۰

۲۴۵۰

۲ ساعت ۲۷ دقیقه ۱۲ ثانیه

۶۹

۸

۲۲٫۵۰۰

۴۹۶۰

۴۴۱۰

۳ ساعت ۵۴ دقیقه ۵۴ ثانیه

۸۶

۹

۲۵٫۰۰۰

۸۹۳۰

۷۹۴۰

۵ ساعت ۱۰ دقیقه ۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

۲۷٫۵۰۰

۱۶۰۷۰

۱۴۲۹۰

۷ ساعت ۲۷ دقیقه ۴۲ ثانیه

۱۲۶

۱۱

۳۰٫۰۰۰

۲۸۹۳۰

۲۵۷۱۰

۹ ساعت ۵۰ دقیقه ۲۴ ثانیه

۱۴۹

۱۲

دیوار

عامل بازدارنده در مقابل حملات دشمن . دیوار دارای ۱۲ سطح میباشد و به ازاء ارتقا در هر سطح  میزان دفاع نیروهای دفاعی موجود در شهر را افزایش میدهد.

 

افزایش دفاع

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۳%

۶۰

۳۰

۱۸ ثانیه

۶

۱

۶%

۱۱۰

۶۰

۲ دقیقه ۰ ثانیه

۹

۲

۹%

۲۰۰

۱۰۰

۶ دقیقه ۱۸ ثانیه

۱۴

۳

۱۲%

۳۵۰

۱۸۰

۱۷ دقیقه ۳۶ ثانیه

۲۱

۴

۱۵%

۶۳۰

۳۲۰

۳۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۳۰

۵

۱۸%

۱۱۴۰

۵۷۰

۱ ساعت ۱ دقیقه ۱۲ ثانیه

۴۱

۶

۲۱%

۲۰۵۰

۱۰۳۰

۱ ساعت ۳۳ دقیقه ۶ ثانیه

۵۴

۷

۲۴%

۳۶۸۰

۱۸۴۰

۲ ساعت ۲۷ دقیقه ۱۲ ثانیه

۶۹

۸

۲۷%

۶۶۲۰

۳۳۱۰

۳ ساعت ۵۴ دقیقه ۵۴ ثانیه

۸۶

۹

۳۰%

۱۱۹۱۰

۵۹۶۰

۵ ساعت ۱۰ دقیقه ۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

۳۳%

۲۱۴۳۰

۱۰۷۲۰

۷ ساعت ۲۷ دقیقه ۴۲ ثانیه

۱۲۶

۱۱

۳۶%

۳۸۵۷۰

۱۹۲۹۰

۹ ساعت ۵۰ دقیقه ۲۴ ثانیه

۱۴۹

۱۲

آهنگری

محل ساخت و ارتقا سلاح مورد نیاز لشکریان میباشد. آهنگری دارای ۱۲ سطح میباشد و در هر سطح قابلیت ارتقا نیروهای متفاوتی را ایجاد میکند.  پیش نیاز ساخت آهنگری فرمانداری سطح ۴ میباشد.

 

قابلیت ارتقا

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

سرباز پیاده

۴۵

۵۰

۲۰ ثانیه

۶

۱

گارد محافظ

۹۰

۹۰

۲ دقیقه ۱۰ ثانیه

۹

۲

کماندار

۱۵۰

۱۷۰

۶ دقیقه ۴۹ ثانیه

۱۴

۳

شمشیر زن

۲۷۰

۳۰۰

۱۹ دقیقه ۴ ثانیه

۲۱

۴

جاسوس

۴۸۰

۵۳۰

۳۵ دقیقه ۱۳ ثانیه

۳۰

۵

سواره نظام سبک

۸۶۰

۹۵۰

۱ ساعت ۶ دقیقه ۱۸ ثانیه

۴۱

۶

سواره سنگین

۱۵۴۰

۱۷۱۰

۱ ساعت ۴۰ دقیقه ۵۱ ثانیه

۵۴

۷

ردیاب

۲۷۶۰

۳۰۷۰

۲ ساعت ۳۹ دقیقه ۲۸ ثانیه

۶۹

۸

دژکوب

۴۹۶۰

۵۵۱۰

۴ ساعت ۱۴ دقیقه ۲۹ ثانیه

۸۶

۹

منجنیق

۸۹۳۰

۹۹۲۰

۵ ساعت ۳۵ دقیقه ۵۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

کمان مدافع

۱۶۰۷۰

۱۷۸۶۰

۸ ساعت ۵ دقیقه ۰ ثانیه

۱۲۶

۱۱

کشتی جنگی

۲۸۹۳۰

۳۲۱۴۰

۱۰ ساعت ۳۹ دقیقه ۳۶ ثانیه

۱۴۹

۱۲

سربازخانه

محل استخدام سربازان پیاده نظام میباشد. سربازخانه دارای ۱۲ سطح میباشد و به ازاء ارتقا هر سطح سرعت استخدام لشکریان افزایش میابد.

پیش نیاز ساخت سربازخانه آهنگری سطح ۱ میباشد .

 

افزایش سرعت استخدام

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۱٫۲۰۴

۷۰

۳۰

۲۱ ثانیه

۶

۱

۲٫۴۰۸

۱۳۰

۶۰

۲ دقیقه ۲۰ ثانیه

۹

۲

۳٫۶۱۲

۲۳۰

۱۰۰

۷ دقیقه ۲۱ ثانیه

۱۴

۳

۴٫۸۱۶

۴۱۰

۱۸۰

۲۰ دقیقه ۳۲ ثانیه

۲۱

۴

۶٫۰۲

۷۴۰

۳۲۰

۳۷ دقیقه ۵۵ ثانیه

۳۰

۵

۷٫۲۲۴

۱۳۳۰

۵۷۰

۱ ساعت ۱۱ دقیقه ۲۴ ثانیه

۴۱

۶

۸٫۴۳۲

۲۳۹۰

۱۰۳۰

۱ ساعت ۴۸ دقیقه ۳۷ ثانیه

۵۴

۷

۹٫۶۳۶

۴۲۹۰

۱۸۴۰

۲ ساعت ۵۱ دقیقه ۴۴ ثانیه

۶۹

۸

۱۰٫۸۴

۷۷۲۰

۳۳۱۰

۴ ساعت ۳۴ دقیقه ۳ ثانیه

۸۶

۹

۱۲٫۰۴۴

۱۳۸۹۰

۵۹۶۰

۶ ساعت ۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

۱۳٫۲۴۸

۲۵۰۰۰

۱۰۷۲۰

۸ ساعت ۴۲ دقیقه ۱۹ ثانیه

۱۲۶

۱۱

۱۴٫۴۵۲

۴۴۹۹۰

۱۹۲۹۰

۱۱ ساعت ۲۸ دقیقه ۴۸ ثانیه

۱۴۹

۱۲

اصطبل

محل استخدام سربازان سواره نظام می باشد. اصطبل دارای ۱۲ سطح می باشد و به ازای ارتقا هر سطح سرعت استخدام لشگریان افزایش میابد.

پیش نیاز ساخت اصطبل آهنگری سطح ۶ و فرمانداری سطح ۵ می باشد.

 

افزایش سرعت استخدام

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۰٫۳۰۲

۷۰

۳۰

۲۱ ثانیه

۶

۱

۰٫۶۰۴

۱۳۰

۶۰

۲ دقیقه ۲۰ ثانیه

۹

۲

۰٫۹۰۶

۲۳۰

۱۰۰

۷ دقیقه ۲۱ ثانیه

۱۴

۳

۱٫۲۰۸

۴۱۰

۱۸۰

۲۰ دقیقه ۳۲ ثانیه

۲۱

۴

۱٫۵۱

۷۴۰

۳۲۰

۳۷ دقیقه ۵۵ ثانیه

۳۰

۵

۱٫۸۱۲

۱۳۳۰

۵۷۰

۱ ساعت ۱۱ دقیقه ۲۴ ثانیه

۴۱

۶

۲٫۱۱۴

۲۳۹۰

۱۰۳۰

۱ ساعت ۴۸ دقیقه ۳۷ ثانیه

۵۴

۷

۲٫۴۱۶

۴۲۹۰

۱۸۴۰

۲ ساعت ۵۱ دقیقه ۴۴ ثانیه

۶۹

۸

۲٫۷۱۸

۷۷۲۰

۳۳۱۰

۴ ساعت ۳۴ دقیقه ۳ ثانیه

۸۶

۹

۳٫۰۲

۱۳۸۹۰

۵۹۶۰

۶ ساعت ۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

۳٫۳۲۲

۲۵۰۰۰

۱۰۷۲۰

۸ ساعت ۴۲ دقیقه ۱۹ ثانیه

۱۲۶

۱۱

۳٫۶۲۴

۴۴۹۹۰

۱۹۲۹۰

۱۱ ساعت ۲۸ دقیقه ۴۸ ثانیه

۱۴۹

۱۲

کارگاه

محل ساخت ابزار جنگی سنگین شامل دژکوب ، منجنیق و کمان مدافع میباشد. کارگاه دارای ۱۲ سطح میباشد و به ازاء ارتقا هر سطح سرعت ساخت ابزار جنگی در آن افزایش میابد.

پیش نیاز کارگاه آهنگری سطح ۹ و کتابخانه سطح ۵ میباشد.

 

افزایش سرعت استخدام

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۰٫۳۰۲

۱۰۵

۸۵

۲۱ ثانیه

۶

۱

۰٫۶۰۴

۱۹۰

۱۶۰

۲ دقیقه ۲۰ ثانیه

۹

۲

۰٫۹۰۶

۳۵۰

۲۸۰

۷ دقیقه ۲۱ ثانیه

۱۴

۳

۱٫۲۰۸

۶۲۰

۵۰۰

۲۰ دقیقه ۳۲ ثانیه

۲۱

۴

۱٫۵۱

۱۱۱۰

۹۰۰

۳۷ دقیقه ۵۵ ثانیه

۳۰

۵

۱٫۸۱۲

۱۹۹۰

۱۶۱۰

۱ ساعت ۱۱ دقیقه ۲۴ ثانیه

۴۱

۶

۲٫۱۱۴

۳۵۸۰

۲۹۰۰

۱ ساعت ۴۸ دقیقه ۳۷ ثانیه

۵۴

۷

۲٫۴۱۶

۶۴۳۰

۵۲۱۰

۲ ساعت ۵۱ دقیقه ۴۴ ثانیه

۶۹

۸

۲٫۷۱۸

۱۱۵۸۰

۹۳۷۰

۴ ساعت ۳۴ دقیقه ۳ ثانیه

۸۶

۹

۳٫۰۲

۲۰۸۳۰

۱۶۸۷۰

۶ ساعت ۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

۳٫۳۲۲

۳۷۴۹۰

۳۰۳۵۰

۸ ساعت ۴۲ دقیقه ۱۹ ثانیه

۱۲۶

۱۱

۳٫۶۲۴

۶۷۴۹۰

۵۴۶۳۰

۱۱ ساعت ۲۸ دقیقه ۴۸ ثانیه

۱۴۹

۱۲

اردوگاه

مکانی برای تجمع نیروهای موجود در شهر میباشد. در صورت موجود نبودن اردوگاه امکان لشکر کشی موجود نمیباشد.

 

قابلیت

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

امکان ارسال نیرو

۱۰۵

۸۵

۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۶

۱

۱۹۰

۱۶۰

۱۶ دقیقه ۴۰ ثانیه

۹

۲

۳۵۰

۲۸۰

۵۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۱۴

۳

۶۲۰

۵۰۰

۲ ساعت ۲۶ دقیقه ۴۰ ثانیه

۲۱

۴

۱۱۱۰

۹۰۰

۴ ساعت ۳۰ دقیقه ۵۰ ثانیه

۳۰

۵

۱۹۹۰

۱۶۱۰

۸ ساعت ۳۰ دقیقه ۰ ثانیه

۴۱

۶

امکان استفاده از  دژکوب

۳۵۸۰

۲۹۰۰

۱۲ ساعت ۵۵ دقیقه ۵۰ ثانیه

۵۴

۷

۶۴۳۰

۵۲۱۰

۲۰ ساعت ۲۶ دقیقه ۴۰ ثانیه

۶۹

۸

۱۱۵۸۰

۹۳۷۰

۳۲ ساعت ۳۷ دقیقه ۳۰ ثانیه

۸۶

۹

امکان استفاده از منجنیق

۲۰۸۳۰

۱۶۸۷۰

۴۳ ساعت ۳ دقیقه ۲۰ ثانیه

۱۰۵

۱۰

کیمیاگری

مکان خالص سازی منابع و ساخت طلا میباشد. در کیمیا گری توسط علم کیمیا چوب تبدیل به چوب سیاه ، سنگ تبدیل به ساروج، آهن به فولاد و گندم تبدیل به جوانه گندم میشود . پیش نیاز ساخت کیمیا گری کتابخانه سطح ۵ میباشد. و دارای ۱۲ سطح میباشد.

 

تولید طلا

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۲۱

۱۰۵

۸۵

۱۷ ثانیه

۸

۱

۳۰

۱۹۰

۱۶۰

۱ دقیقه ۵۰ ثانیه

۱۲

۲

۴۰

۳۵۰

۲۸۰

۵ دقیقه ۴۶ ثانیه

۱۶

۳

۵۰

۶۲۰

۵۰۰

۱۶ دقیقه ۸ ثانیه

۲۳

۴

۶۰

۱۱۱۰

۹۰۰

۲۹ دقیقه ۴۸ ثانیه

۳۲

۵

۸۰

۱۹۹۰

۱۶۱۰

۵۶ دقیقه ۶ ثانیه

۴۳

۶

۱۱۰

۳۵۸۰

۲۹۰۰

۱ ساعت ۲۵ دقیقه ۲۱ ثانیه

۵۶

۷

۱۴۰

۶۴۳۰

۵۲۱۰

۲ ساعت ۱۴ دقیقه ۵۶ ثانیه

۷۱

۸

۱۸۰

۱۱۵۸۰

۹۳۷۰

۳ ساعت ۳۵ دقیقه ۲۰ ثانیه

۸۸

۹

۲۳۰

۲۰۸۳۰

۱۶۸۷۰

۴ ساعت ۴۴ دقیقه ۱۰ ثانیه

۱۰۷

۱۰

۲۹۰

۳۷۴۹۰

۳۰۳۵۰

۶ ساعت ۵۰ دقیقه ۲۴ ثانیه

۱۲۸

۱۱

۳۸۰

۶۷۴۹۰

۵۴۶۳۰

۹ ساعت ۱ دقیقه ۱۲ ثانیه

۱۵۱

۱۲

کشتی سازی

محل ساخت کشتی باربری و کشتی جنگی  . کشتی سازی دارای ۱۲ سطح بوده و پیش نیاز آن آهنگری سطح ۱۲ و فرمانداری سطح ۱۰ میباشد.

به ازاء هر سطح ارتقا کشتی سازی سرعت ساخت بالاتر میرود .

 

افزایش سرعت ساخت

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۰٫۳۰۲

۶۵

۱۰۰

۱۵ ثانیه

۸

۱

۰٫۶۰۴

۱۲۰

۱۸۰

۱ دقیقه ۵۰ ثانیه

۱۲

۲

۰٫۹۰۶

۲۲۰

۳۳۰

۵ دقیقه ۴۶ ثانیه

۱۶

۳

۱٫۲۰۸

۳۸۰

۵۹۰

۱۶ دقیقه ۸ ثانیه

۲۳

۴

۱٫۵۱

۶۹۰

۱۰۵۰

۲۹ دقیقه ۴۸ ثانیه

۳۲

۵

۱٫۸۱۲

۱۲۳۰

۱۸۹۰

۵۶ دقیقه ۶ ثانیه

۴۳

۶

۲٫۱۱۴

۲۲۲۰

۳۴۱۰

۱ ساعت ۲۵ دقیقه ۲۱ ثانیه

۵۶

۷

۲٫۴۱۶

۳۹۸۰

۶۱۳۰

۲ ساعت ۱۴ دقیقه ۵۶ ثانیه

۷۱

۸

۲٫۷۱۸

۷۱۷۰

۱۱۰۲۰

۳ ساعت ۳۵ دقیقه ۲۰ ثانیه

۸۸

۹

۳٫۰۲

۱۲۹۰۰

۱۹۸۴۰

۴ ساعت ۴۴ دقیقه ۱۰ ثانیه

۱۰۷

۱۰

۳٫۳۲۲

۲۳۲۱۰

۳۵۷۱۰

۶ ساعت ۵۰ دقیقه ۲۴ ثانیه

۱۲۸

۱۱

۳٫۶۲۴

۴۱۷۸۰

۶۴۲۷۰

۹ ساعت ۱ دقیقه ۱۲ ثانیه

۱۵۱

۱۲

اسکله

محل پهلو گیری کشتی های ساخته شده در اسکله و همچنین تخلیه بار کشتی های باربری. اسکله دارای ۵ سطح میباشد و به ازاء ارتقا هر سطح قابلیت پهلو گیری از نظر تعداد افزایش میابد. پیش نیاز ساخت اسکله کشتی سازی سطح ۱ میباشد.

 

افزایش قابلیت پهلو گیری

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۵

۱۵۵۰۰

۲۰۰۰۰

۳۷ دقیقه ۳۰ ثانیه

۸

۱

۱۰

۲۷۹۰۰

۳۶۰۰۰

۴ ساعت ۱۰ دقیقه ۰ ثانیه

۱۲

۲

۱۵

۵۰۲۲۰

۶۴۸۰۰

۱۳ ساعت ۷ دقیقه ۳۰ ثانیه

۱۶

۳

۲۰

۹۰۴۰۰

۱۱۶۶۴۰

۳۶ ساعت ۴۰ دقیقه ۰ ثانیه

۲۳

۴

نامجدود

۱۶۲۷۲۰

۲۰۹۹۶۰

۶۷ ساعت ۴۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۳۲

۵

کتابخانه

محل نگهداری و ترجمه  تکه های نقشه باستانی و همچنین   تحقیق ابزار جنگی جدید میباشد.

به ازاء ارتقا هر سطح کتابخانه سرعت ترجمه نقشه افزایش میابد. کتابخانه دارای ۱۲ سطح میباشد و پیش نیاز آن فرمانداری سطح ۱۰ میباشد.

 

قابلیت

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۱۷۵

۱۵۰

۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۸

۱

۳۲۰

۲۷۰

۱۶ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۲

۲

۵۷۰

۴۹۰

۵۲ دقیقه ۳۰ ثانیه

۱۶

۳

۱۰۳۰

۸۸۰

۲ ساعت ۲۶ دقیقه ۴۰ ثانیه

۲۳

۴

۱۸۴۰

۱۵۸۰

۴ ساعت ۳۰ دقیقه ۵۰ ثانیه

۳۲

۵

۳۳۱۰

۲۸۴۰

۸ ساعت ۳۰ دقیقه ۰ ثانیه

۴۳

۶

۵۹۶۰

۵۱۱۰

۱۲ ساعت ۵۵ دقیقه ۵۰ ثانیه

۵۶

۷

۱۰۷۲۰

۹۱۹۰

۲۰ ساعت ۲۶ دقیقه ۴۰ ثانیه

۷۱

۸

۱۹۲۹۰

۱۶۵۳۰

۳۲ ساعت ۳۷ دقیقه ۳۰ ثانیه

۸۸

۹

۳۴۴۹۰

۲۹۷۶۰

۴۳ ساعت ۳ دقیقه ۲۰ ثانیه

۱۰۷

۱۰

۶۲۴۹۰

۵۳۵۶۰

۶۲ ساعت ۱۰ دقیقه ۵۰ ثانیه

۱۲۸

۱۱

۱۱۲۴۷۰

۹۶۴۱۰

۸۲ ساعت ۰ دقیقه ۰ ثانیه

۱۵۱

۱۲

فرمانداری

ساختمان مرکزی شهر میباشد.  فرمانداری دارای یک انبار اصلی داخل خود میباشد که با ارتقا سطح فرمانداری ظرفیت ان افزایش میابد.

فرمانداری همچنین وظیفه کنترل تعداد ساختمانهای قابل ساخت را بر عهده دارد ، به این مفهوم که در هر سطح فرمانداری تعداد خانه های آزاد برای ساخت در هر شهر متفاوت میباشد.

فرمانداری دارای ۱۲ سطح برای ساخت میباشد.

 

قابلیت ساخت

ظرفیت انبار

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۵

۳۰۰۰

۱۷۵

۱۲۵

۱ دقیقه ۴۵ ثانیه

۸

۱

۱۰

۴۲۰۰

۳۲۰

۲۳۰

۱۱ دقیقه ۴۰ ثانیه

۱۲

۲

۱۵

۵۸۸۰

۵۷۰

۴۱۰

۳۶ دقیقه ۴۵ ثانیه

۱۶

۳

۲۰

۸۲۴۰

۱۰۳۰

۷۳۰

۱ ساعت ۴۲ دقیقه ۴۰ ثانیه

۲۳

۴

۲۵

۱۱۵۳۰

۱۸۴۰

۱۳۲۰

۳ ساعت ۹ دقیقه ۳۵ ثانیه

۳۲

۵

۳۰

۱۶۱۴۰

۳۳۱۰

۲۳۷۰

۵ ساعت ۵۷ دقیقه ۰ ثانیه

۴۳

۶

۳۵

۲۲۵۹۰

۵۹۶۰

۴۲۶۰

۹ ساعت ۳ دقیقه ۵ ثانیه

۵۶

۷

۴۰

۳۱۶۳۰

۱۰۷۲۰

۷۶۶۰

۱۴ ساعت ۱۸ دقیقه ۴۰ ثانیه

۷۱

۸

۴۵

۴۴۲۸۰

۱۹۲۹۰

۱۳۷۸۰

۲۲ ساعت ۵۰ دقیقه ۱۵ ثانیه

۸۸

۹

۵۰

۶۱۹۹۰

۳۴۴۹۰

۲۴۸۰۰

۳۰ ساعت ۸ دقیقه ۲۰ ثانیه

۱۰۷

۱۰

۵۵

۸۶۸۷۰

۶۲۴۹۰

۴۴۶۴۰

۴۳ ساعت ۳۱ دقیقه ۳۵ ثانیه

۱۲۸

۱۱

۶۰

۱۲۱۴۹۰

۱۱۲۴۷۰

۸۰۳۴۰

۵۷ ساعت ۲۴ دقیقه ۰ ثانیه

۱۵۱

۱۲

قصر

محل استقرار مشاور نظامی میباشد.  پس از ساخت قصر امکان حمله به دیگر شهرها ایجاد میشود .  پیش نیاز ساخت قصر فرمانداری سطح ۸ میباشد.. قصر دارای ۱۲ سطح میباشد

 

قابلیت جمله

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۱۵۰۰

۱۰۰۰

۳ دقیقه ۴۵ ثانیه

۸

۱

۲۷۰۰

۱۸۰۰

۲۵ دقیقه ۰ ثانیه

۱۲

۲

۴۸۶۰

۳۲۴۰

۱ ساعت ۱۸ دقیقه ۴۵ ثانیه

۱۶

۳

۸۷۵۰

۵۸۴۰

۳ ساعت ۴۰ دقیقه ۰ ثانیه

۲۳

۴

۱۵۷۵۰

۱۰۵۰۰

۶ ساعت ۴۶ دقیقه ۱۵ ثانیه

۳۲

۵

۲۸۳۵۰

۱۸۹۰۰

۱۲ ساعت ۴۵ دقیقه ۰ ثانیه

۴۳

۶

۵۱۰۲۰

۳۴۰۲۰

۱۹ ساعت ۲۳ دقیقه ۴۵ ثانیه

۵۶

۷

۹۱۸۴۰

۶۱۲۳۰

۳۰ ساعت ۴۰ دقیقه ۰ ثانیه

۷۱

۸

۱۶۵۳۰۰

۱۱۰۲۰۰

۴۸ ساعت ۵۶ دقیقه ۱۵ ثانیه

۸۸

۹

۲۹۷۵۴۰

۱۹۸۳۶۰

۶۴ ساعت ۳۵ دقیقه ۰ ثانیه

۱۰۷

۱۰

۵۳۵۵۸۰

۳۵۷۰۵۰

۹۳ ساعت ۱۶ دقیقه ۱۵ ثانیه

۱۲۸

۱۱

ساخت زیگورات

۹۶۴۰۳۰

۶۴۲۶۹۰

۱۲۳ ساعت ۰ دقیقه ۰ ثانیه

۱۵۱

۱۲

برج

برج ها بروی دیوار ساخته میشوند. برای ساخت برج سطح ۱۲ دیوار مورد نیاز است. برج ها دارای ۲ وظیفه میباشند

اول افزایش دادن قدرت دید ردیاب های شهر جهت تشخیص حملات دشمن

 دوم نصب کمان مدافع بروی آنها جهت افزایش قدرت دفاعی مدافعان موجود در شهر.

 

قابلیت  دید

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

۲

۳۵

۰

۱۱ ثانیه

۴

۱

۴

۷۰

۰

۱ دقیقه ۱۰ ثانیه

۷

۲

۶

۱۲۰

۰

۳ دقیقه ۴۱ ثانیه

۱۲

۳

۸

۲۱۰

۰

۱۰ دقیقه ۱۶ ثانیه

۱۹

۴

۱۰

۳۷۰

۰

۱۸ دقیقه ۵۸ ثانیه

۲۸

۵

۱۲

۶۷۰

۰

۳۵ دقیقه ۴۲ ثانیه

۳۹

۶

۱۴

۱۲۰۰

۰

۵۴ دقیقه ۱۹ ثانیه

۵۲

۷

۱۶

۲۱۵۰

۰

۱ ساعت ۲۵ دقیقه ۵۲ ثانیه

۶۷

۸

۱۸

۳۸۶۰

۰

۲ ساعت ۱۷ دقیقه ۱ ثانیه

۸۴

۹

۲۰

۶۹۵۰

۰

۳ ساعت ۰ دقیقه ۵۰ ثانیه

۱۰۳

۱۰

۲۲

۱۲۵۰۰

۰

۴ ساعت ۲۱ دقیقه ۹ ثانیه

۱۲۴

۱۱

۲۴

۲۲۵۰۰

۰

۵ ساعت ۴۴ دقیقه ۲۴ ثانیه

۱۴۷

۱۲

معبد

معبد محل اقامت قهرمان و ابزار جنگی او می باشد. معبد دارای ۱۲ سطح بوده و به ازای هر سطح، تعداد سلاح های قابل نگهداری متعلق به قهرمان افزایش می یابد. پیش نیاز معبد فرمانداری سطح ۵ می باشد.

 

قابلیت  

سنگ

چوب

زمان ساخت

امتیاز

سطح

استقرار قهرمان

۳۵۰

۲۵۰

 ۵ دقیقه

۸

۱

۶۳۰

۴۵۰

۳۳دقیقه و ۳۴ ثانیه

۱۲

۲

۱۱۴۰

۸۱۰

۱ ساعت و و ۴۵ دقیقه

۱۶

۳

۲۰۵۰

۱۴۶۰

۴ ساعت و ۵۳ دقیقه و ۲۰ ثانیه

۲۳

۴

۳۶۸۰

۲۶۳۰

۹ ساعت و ۱ دقیقه و ۵۴۰ ثانیه

۳۲

۵

۶۶۲۰

۴۷۳۰

۱۷ ساعت

۳۲

۶

۱۱۹۱۰

۸۵۱۰

۱ روز و ۱ ساعت و ۵۱ دقیقه و ۴۰ ثانیه

۳۲

۷

۲۱۴۳۰

۱۵۳۱۰

۱ روز و ۱۶ ساعت و ۵۳ دقیقه و ۲۰ ثانیه

۳۲

۸

۳۸۵۷۰

۲۷۵۵۰

۲ روز و ۱۷ ساعت و ۱۵ دقیقه

۳۲

۹

۶۹۴۳۰

۴۹۵۹۰

۳ روز و ۱۴ ساعت و ۶ دقیقه و ۴۰ ثانیه

۳۲

۱۰

۱۲۴۹۷۰

۸۹۲۷۰

۵ رو و ۱۲ ساعت و ۴۱ دقیقه و ۴۰ ثانیه

۳۲

۱۱

۲۲۴۹۴۰

۱۶۰۶۸۰

۶ روز و ۲۰ ساعت و

۳۲

۱۲

 نگهداری نقشه

 ۴-موجودات اساطیری:

موجودات اساطیری، مخلوقاتی افسانه ای هستند که محل زندگی آنها از دیر باز دشت بهشت بوده است.

موجودات اساطیری بسته به جلو رفتن زمان سرور قدرتمندتر شده و دارای تراز بالاتری خواهند شد.

همچنین این موجودات همراه خود انواع گنجینه ها و ابزار جادویی را حمل می کنند و بازیکنان می توانند در صورت غلبه بر آنان مالک این غنائم گردند.

 

این موجودات عبارتند از:

 

دیو:

 

 

تراز قدرت حمله دفاع در برابر پیاده نظام دفاع در برابر سواره نظام میزان غارت
۱ ۲۵,۰۰۰ ۲۳,۰۰۰ ۱۹,۰۰ ۳,۷۰۰
۲ ۶۷,۰۰۰ ۶۲,۰۰۰ ۴۷,۰۰۰ ۷,۰۰۰
۳ ۱۴۲,۰۰۰ ۱۳۵,۰۰۰ ۱۱۲,۰۰۰ ۱۲,۰۰۰
۴ ۳۲۰,۰۰۰ ۳۰۰,۰۰۰ ۲۱۰,۰۰۰ ۲۵۰۰۰
۵ ۶۷۰,۰۰۰ ۶۵۰,۰۰۰ ۴۷۵,۰۰۰ ۴۵,۰۰۰
۶ ۱,۵۳۰,۰۰۰ ۱,۴۰۰,۰۰۰ ۸۷۰,۰۰۰ ۹۵,۰۰۰
۷ ۲,۶۰۰,۰۰۰ ۲,۵۰۰,۰۰۰ ۱,۷۰۰,۰۰۰ ۱۷۵,۰۰۰
۸ ۳,۴۵۰,۰۰۰ ۳,۳۰۰,۰۰۰ ۲,۴۵۰,۰۰۰ ۲۴۵,۰۰۰
۹ ۴,۳۰۰,۰۰۰ ۴,۱۵۰,۰۰۰ ۳,۱۰۰,۰۰۰ ۴۰۰,۰۰۰
۱۰ ۵,۴۰۰,۰۰۰ ۵,۰۰۰,۰۰۰ ۴,۰۰۰,۰۰۰ ۵۷۵,۰۰۰
۱۱ ۶,۵۰۰,۰۰۰ ۶,۱۵۰,۰۰۰ ۵,۱۵۰,۰۰۰ ۷۵۰٫۰۰۰٫
۱۲ ۸,۲۰۰,۰۰۰ ۷,۳۰۰,۰۰۰ ۶,۱۵۰,۰۰۰ ۱,۰۰۰,۰۰۰

 

شیردال:

 

 

تراز قدرت حمله دفاع در برابر پیاده نظام دفاع در برابر سواره نظام میزان غارت
۱ ۳۲,۰۰۰ ۲۵,۰۰۰ ۲۹,۰۰۰ ۵,۰۰۰
۲ ۶۵,۰۰۰ ۵۵,۰۰۰ ۶۲,۰۰۰ ۹,۵۰۰
۳ ۱۴۰,۰۰۰ ۱۳۵,۰۰۰ ۱۵۵,۰۰۰ ۱۶,۰۰۰
۴ ۳۰۰,۰۰۰ ۲۴۵,۰۰۰ ۳۴۵,۰۰۰ ۳۰,۰۰۰
۵ ۶۲۵,۰۰۰ ۵۰۰,۰۰۰ ۶۵۰,۰۰۰ ۵۲,۰۰۰
۶ ۱,۱۵۰,۰۰۰ ۹۰۰,۰۰۰ ۱,۴۰۰,۰۰۰ ۱۲۵,۰۰۰
۷ ۲,۵۰۰,۰۰۰ ۱,۹۰۰,۰۰۰ ۲,۶۰۰,۰۰۰ ۲۱۵,۰۰۰
۸ ۳,۷۰۰,۰۰۰ ۳,۰۰۰,۰۰۰ ۳,۵۰۰,۰۰۰ ۳,۰۰۰,۰۰
۹ ۴,۶۰۰,۰۰۰ ۳,۷۵۰,۰۰۰ ۴,۷۰۰,۰۰۰ ۵۲۵,۰۰۰
۱۰ ۵,۷۵۰,۰۰۰ ۵,۰۰۰,۰۰۰ ۵,۲۵۰,۰۰۰ ۶۱۵,۰۰۰
۱۱ ۶,۵۰۰,۰۰۰ ۶,۱۵۰,۰۰۰ ۶,۲۵۰,۰۰۰ ۹۰۰,۰۰۰
۱۲ ۷,۸۰۰,۰۰۰ ۷,۲۵۰,۰۰۰ ۷,۸۰۰,۰۰۰ ۱,۲۰۰,۰۰۰

 

دو گرگ :

 

 

تراز قدرت حمله دفاع در برابر پیاده نظام دفاع در برابر سواره نظام میزان غارت
۱ ۲۷,۰۰۰ ۱۹,۰۰ ۲۳,۰۰۰ ۳,۷۰۰
۲ ۵۴,۰۰۰ ۴۷,۰۰۰ ۶۲,۰۰۰ ۷,۰۰۰
۳ ۱۲۰,۰۰۰ ۱۱۲,۰۰۰ ۱۳۵,۰۰۰ ۱۲,۰۰۰
۴ ۲۸۰,۰۰۰ ۲۱۰,۰۰۰ ۳۰۰,۰۰۰ ۲۵۰۰۰
۵ ۵۹۵,۰۰۰ ۴۷۵,۰۰۰ ۶۵۰,۰۰۰ ۴۵,۰۰۰
۶ ۱,۲۰۰,۰۰۰ ۸۷۰,۰۰۰ ۱,۴۰۰,۰۰۰ ۹۵,۰۰۰
۷ ۲,۳۰۰,۰۰۰ ۱,۷۰۰,۰۰۰ ۲,۵۰۰,۰۰۰ ۱۷۵,۰۰۰
۸ ۳,۱۰۰,۰۰۰ ۲,۴۵۰,۰۰۰ ۳,۳۰۰,۰۰۰ ۲۴۵,۰۰۰
۹ ۴٫۱۰۰٫۰۰۰ ۳,۱۰۰,۰۰۰ ۴,۱۵۰,۰۰۰ ۴۰۰,۰۰۰
۱۰ ۵,۰۰۰,۰۰۰ ۴,۰۰۰,۰۰۰ ۵,۰۰۰,۰۰۰ ۵۷۵,۰۰۰
۱۱ ۶,۱۰۰,۰۰۰ ۵,۱۵۰,۰۰۰ ۶,۱۵۰,۰۰۰ ۷۵۰٫۰۰۰٫
۱۲ ۷,۳۰۰,۰۰۰ ۶,۱۵۰,۰۰۰ ۷,۳۰۰,۰۰۰ ۱,۰۰۰,۰۰۰

 

 

اژدها:

 

 

۱ ۴۰,۰۰۰ ۲۹,۰۰۰ ۲۵,۰۰۰ ۵,۰۰۰
۲ ۷۰,۰۰۰ ۶۲,۰۰۰ ۵۵,۰۰۰ ۹,۵۰۰
۳ ۱۶۰,۰۰۰ ۱۵۵,۰۰۰ ۱۳۵,۰۰۰ ۱۶,۰۰۰
۴ ۳۴۵,۰۰۰ ۳۴۵,۰۰۰ ۲۴۵,۰۰۰ ۳۰,۰۰۰
۵ ۷۰۰,۰۰۰ ۶۵۰,۰۰۰ ۵۰۰,۰۰۰ ۵۲,۰۰۰
۶ ۱,۴۵۰,۰۰۰ ۱,۴۰۰,۰۰۰ ۹۰۰,۰۰۰ ۱۲۵,۰۰۰
۷ ۳,۲۰۰,۰۰۰ ۲,۶۰۰,۰۰۰ ۱,۹۰۰,۰۰۰ ۲۱۵,۰۰۰
۸ ۴,۱۵۰,۰۰۰ ۳,۵۰۰,۰۰۰ ۳,۰۰۰,۰۰۰ ۳,۰۰۰,۰۰
۹ ۵,۲۰۰,۰۰۰ ۴,۷۰۰,۰۰۰ ۳,۷۵۰,۰۰۰ ۵۲۵,۰۰۰
۱۰ ۶,۱۵۰,۰۰۰ ۵,۲۵۰,۰۰۰ ۵,۰۰۰,۰۰۰ ۶۱۵,۰۰۰
۱۱ ۷,۱۵۰,۰۰۰ ۶,۲۵۰,۰۰۰ ۶,۱۵۰,۰۰۰ ۹۰۰,۰۰۰
۱۲ ۸,۱۰۰,۰۰۰ ۷,۸۰۰,۰۰۰ ۷,۲۵۰,۰۰۰ ۱,۲۰۰,۰۰۰

 ۴-نظامی

۱-اردوگاه صحرایی:

اردوگاه صحرایی محل تجمع نیروهای متحد میباشد. این نیروها میتوانند متعلق به یک یا چند بازیکن از یک اتحاد باشند.

پیش نیاز ساخت اردوگاه شهری فرمانداری سطح ۵ و پیش نیاز ساخت اردوگاه صحرایی قصر سطح ۵ و میزان ۷۵ هزار نیرو  میباشد.

 

حداکثر ۴ بازیکن میتوانند از قابلیت اردوگاه صحرایی استفاده کنند و برای ورود به اردوگاه نیاز به دعوت نامه از طرف موسس اردوگاه خواهند داشت.

 

رهبری نیروهای موجود در اردوگاه بعهده مالک اردوگاه صحرایی خواهد بود و پس از لغو اردوگاه نیروهای مجتمع در آن به شهرهای اولیه خود باز میگردند.

۲-ردیاب:

متخصص دنبال کردن هرگونه اثر دشمن. ردیاب در پیدا کردن گنجینه ها نیز مهارت خاصی دارد و در پیدا کردن اردوگاه های دشمن بسیار  توانمند است. ردیاب واحد سواره نظام میباشد.

بازیکنان میتوانند با فرستادن ردیاب به نقطه از پیش تعیین شده اقدام به جستجو در ان ناحیه کنند.

افزودن محیط جستجو توسط مشاور نظامی قابل افزایش میباشد.

۳-لشگریان:

در بازی میراث شما میتوانید از انواع نیروهای پیاده نظام، سواره نظام و … برای شرکت در حمله و دفاع استفاده کنید.

 

هر نیرو بسته به توانایی هایی که دارد دارای نقطه ضعفهای خاص خود میباشد.

 

نوع نیرو چوب آهن سنگ گندم طلا غذای  مصرفی سرعت قدرت حمله دفاع در برابر پیاده دفاع در برابر سواره حمل منابع زمان ساخت
سرباز پیاده ۵۰ ۱۵۰ ۰ ۳۵ ۰ ۱ ۸ ۳۰ ۵۵ ۴۵ ۴۵ ۱۳:۰۰
گارد محافظ ۷۵ ۱۶۵ ۰ ۴۵ ۱۰ ۱ ۸ ۳۵ ۷۰ ۳۵ ۳۰ ۱۵:۰۰
کماندار پیاده ۱۵۰ ۵۵ ۰ ۴۵ ۱۵ ۱ ۸ ۵۰ ۴۵ ۶۰ ۶۰ ۲۱:۰۰
شمشیر زن ۷۵ ۲۷۵ ۰ ۶۰ ۲۰ ۲ ۶ ۱۳۰ ۲۵ ۳۰ ۲۵ ۲۹:۰۰
رد یاب ۶۵ ۱۵۰ ۰ ۵۵ ۳۵ ۳ ۲۲ ۱۵ ۱۵ ۱۰ ۰ ۳۲:۰۰
جاسوس ۸۰ ۷۵ ۰ ۵۰ ۱۰ ۱ ۱۰ ۵ ۱۰ ۱۰ ۰ ۱۴:۰۰
سواره نظام سبک ۱۷۵ ۵۷۵ ۰ ۱۵۰ ۳۰ ۳ ۱۸ ۲۷۰ ۹۰ ۷۵ ۷۵ ۵۵:۰۰
سواره نظام سنگین ۳۵۰ ۱۱۷۰ ۰ ۴۳۵ ۵۰ ۴ ۱۴ ۳۷۵ ۲۴۵ ۱۷۵ ۵۰ ۱:۱۵:۰۰
دژکوب ۱۵۵۰ ۹۰۰ ۰ ۴۳۵ ۱۵۰ ۱۵ ۲ ۰ ۷۵ ۶۰ ۰ ۱:۳۰:۰۰
منجنیق ۲۷۵۰ ۲۳۵۰ ۴۵۰۰ ۰۰ ۲۵۰ ۱۵ ۲ ۰ ۸۵ ۷۰ ۰ ۲:۰۰:۰۰
کمان مدافع ۳۵۵۰۰ ۱۵۰۰۰ ۱۰۰۰۰ ۵۰۰۰ ۱۰۰۰ ۱۸ ۰ ۱۵۰۰ ۱۵۰۰۰ ۱۰۰۰۰ ۰ ۳:۰۰:۰۰
کشتی باربری ۳۵۰۰۰ ۲۷۰۰۰ ۳۵۰۰ ۱۵۱۰۰ ۱۵۰۰ ۹۰ ۱۴ ۰ ۱۷۵۰ ۸۰۰ ۵۵۰۰۰ ۲۷:۳۵:۰۰
کشتی جنگی ۱۵۰۰۰ ۱۵۰۰۰ ۲۳۰۰ ۱۲۵۰۰ ۳۰۰۰ ۱۲۰ ۱۲ ۱۰۰۰۰ ۷۵۰۰ ۳۷۵۰ ۳۰۰۰ ۳۳:۴۵:۰۰

قوانین و مقررات بازی

قوانین زیر ضمیمه‌ای بر قوانین عمومی شرکت می‌باشند. شما باید با قوانین عمومی بازی آشنا باشید تا بدانید که چه کارهایی مجاز بوده و انجام چه کارهایی خلاف محسوب می‌شود، مخصوصاً در مواردی که بخاطر نقض قانونی جریمه خواهید شد.

همکاری و یا حمایت از سایرین برای نقض قوانین، تحریک یا تشویق بازیکن‌ها جهت نقض قوانین، مجاز نبوده و جریمه در پی خواهد داشت.همه این قوانین برای همه اکانت‌ها حتی اکانت‌های حذف شده و اکانت‌هایی که در حال حذف، نیز بدون هیچ استثنایی صادق است .

  • رمز اکانت، ثبت نام و مالکیت
    هر بازیکنی تنها می‌تواند یک اکانت در هر سرور داشته باشد .

    • ثبت نام
      ایمیلی که برای ثبت نام استفاده می‌شود باید یک ایمیل شخصی بوده و ثبت نام کننده باید دسترسی کامل و کنترل کامل این ایمیل را داشته باشد . استفاده از ایمیل مشترک، ایمیل‌هایی که تاریخ انقضا دارند مجاز نیست .
      دارنده ایمیل ثبت نام بدون هیچ قید و شرطی صاحب اکانت به حساب می‌آید و هر گونه قرارداد کتبی یا شفاهی با سایرین بازیکن‌ها، اتحاد و … فاقد اعتبار است .
      صاحب اکانت مسئول تمامی اتفاقاتی است که با اکانت رخ می‌دهد .

در بازی میراث بازیکن فقط یکبار ثبت نام کرده و این اجازه را دارد که در تمامی سرور ها بدون ثبت نام مجدد ورود پیدا کند، این بدان معناست که بازیکن یک اکانت مرکزی دارد که اطلاعات کاربری خود را پس از ورود در هر سرور در آن سرور ثبت می نماید.
بازیکنان عزیز توجه فرمایند که پس از ثبت نام ، برای خدمت رسانی بهتر پروفایل خود را تکمیل نمایند.
برای تایید ایمیل، ایمیل فعال سازی برای بازیکن (به ایمیل ثبت شده) ارسال می شود که بازیکن جهت فعال سازی اکانت خود باید آن را تایید نماید.

  • رمز اکانت
    صاحب اکانت نمی‌تواند رمز خود را به بازیکنی که در همان سرور اکانت دارد بدهد. بعلاوه انتخاب آگاهانه رمز یکسان با سایرین خلاف است. هر یک از این اعمال مذکور چند اکانته به حساب آمده و تابع جریمه چند اکانته که در همین قوانین آمده است، خواهد بود .میراث هیچ مسئولیتی در قبال خسارات وارده بر اکانت توسط کسی که رمز اکانت را در اختیار دارد نمی‌پذیرد و در صورت هرگونه نقض قوانین توسط فردی که رمز اکانت را در اختیار دارد مطابق قوانین برخورد خواهد شد .

بازیکنان عزیز رمز انتخابی خود را از ترکیب حروف و عدد انتخاب نمایند و از قرار دادن رمزهای مانند :۱۲۳۴۵۶ ،۱۴۷۸۵۲۳۶۹،۱۱۲۲،۱۱۱۱،qwert ،۹۸۷۶۵۴،و… جدا خود داری فرمایید.
در هنگام انتخاب رمز به هیچ عنوان رمز ایمیل خود را  انتخاب ننمایید در صورت انتخاب عواقب ناشی از همسان بودن رمز ها بعهده خود بازیکن می باشد.

  • تعویض اکانت با بازیکن دیگر

انتقال اکانت یا فروش اکانت به بازیکن دیگر غیر مجاز  و عواقب ناشی از آن بعهده بازیکن می باشد.

  • استفاده از یک کامپیوتر
    اگر بازیکن‌هایی که از یک کامپیوتر استفاده می‌کنند بخواهند به اکانت یکدیگر دسترسی داشته باشند، این عمل حتماً باید از طریق جانشینی باشد .
  • استفاده از برنامه های خارجی
    بازی باید با مرورگری معمولی انجام شود . استفاده از هرگونه اسکریپت و بات که اتوماتیک عمل می‌کنند، خلاف قوانین بازی است .
  • خطاهای برنامه (باگ)
    از خطاهای برنامه (که به آنها باگ نیز گفته می‌شود) نباید جهت نفع شخصی استفاده شود. سوءاستفاده از این امر می‌تواند باعث جریمه اکانت یا حذف اکانت شود .
  • تبادل پول
    هر گونه خرید و فروش بین بازیکنان که در آن پول واقعی رد و بدل شود حال در مورد اکانت، نیرو، دهکده، منابع، ارائه خدمات و یا هر مورد مربوط به میراث باشد خلاف است. همچنین فروش اکانت حتی واگذاری اکانت بدون دریافت پول و بعنوان هدیه از طریق سایت‌های حراجی غیر مجاز است .

پرداخت الکترونیکی
برای رعایت نکات امنیتی و نحوه پرداخت الکترونیکی و تخصیص رمز به لینک زیر مراجعه فرمایید.
http://www.pec.ir/Forms/Tools/learning/secure.html

  • رفتار و رعایت حقوق اجتماعی
    تمامی افراد باید با لفظی مودبانه با همدگیر برخورد کنند . پلیس های بازی می‌توانند پروفایل‌ها و نام دهکده‌ها و قهرمان‌ها و … را که مناسب نباشند بدون هشدار تغییر دهند .
    1. اعمال زیر خلاف بوده و ممکن است جریمه در پی داشته باشد و شامل تمامی قسمت‌های بازی منجمله نام اکانت، نام اتحاد، قسمت توضیحات پروفایل، نام دهکده نام قهرمان و پیام‌ها می‌شود :
      زبان فارسی و انگلیسی تنها زبان‌های قابل قبول می‌باشند.
      شرکت در هرگونه مسائلی که توهین آمیز بوده، جنبه سوءاستفاده داشته، نژادپرستانه بوده و یا بی‌حرمتی محسوب شود و همچنین مطالبی که جنس خاصی (مونث، مذکر) را مورد توهین یا تمسخر قرار دهد. همچنین هرگونه بحثی که برای دین و مذهب، نژاد، ملیت، جنسیت، گروه سنی خاصی توهین آمیز تلقی شود. تهدید کسی در زندگی واقعی .
      ارسال متن یا هر چیزی که برای گروه سنی پایین نادرست باشد .
      تهدید بازیکن‌ها بطوری که باعث نقض قوانین بازی و یا قوانین عمومی میراث شود .
      نمایش گزارش جنگ یا پیام کسی بدون اجازه کتبی از هر دو طرف گزارش یا پیام .
    2. استفاده از نام سیاست‌مداران واقعی در نام دهکده، اکانت، پروفایل، قهرمان و …
    3. جعل هویت هرگونه مقامات رسمی .
    4. جعل هویت ادمین، پلیس های بازی، پشتیبانی و کلاً هر مقام رسمی در میراث .
    5. هرگونه تبلیغ بدون اجازه‌ی کتبی از تیم پشتیبانی میراث غیر مجاز است .
    6. هرگونه استفاده از اسامی بازی و قسمتهای مختلف آن در نام گذاری اکانتها و اتحادها و غیره، غیر مجاز بوده و با استفاده کننده از آن بعد از اخطار کتبی برخورد خواهد شد.
    7. هرگونه فرا فکنی در مورد بازی و انتشار دروغ و تهمت زدن به پشتیبانی باعث بازداشت اکانت خواهد شد.
  • جرائم
    اگر خلافی در مورد قوانین ذکر شده در بالا صورت بگیرد، پلیس های بازی ، در صورت نیاز ادمین‌ها اکانت یا اکانت‌ها را بازداشت خواهند کرد و در مورد میزان جریمه تصمیم گیری خواهند کرد . جریمه همواره از سود حاصل از تخلف به مراتب بیشتر خواهد بود .
    منابع، ساختمان‌ها، دهکده‌ها و نیروهای از دست رفته در دوران بازداشت جزو جریمه به حساب نمی‌آیند و تیم میراث خسارت وارد را جبران نخواهد کرد . هیچ بازیکنی حق درخواست یاقوت میراث یا پول از دست رفته خود در زمان بازداشت یا بدلیل جریمه را ندارد.
    تیم میراث هیچ تمایزی بین بازیکن‌هایی که از یاقوت میراث و مشاوران استفاده می کنند و سایر بازیکن‌ها قائل نخواهد شد چه در زمان بررسی تخلف و چه به هنگام جریمه کردن .

بازیکن‌ها می‌توانند با پلیس های بازی که آنها را بازداشت کرده است و یا با ادمین از طریق پیام داخل بازی و یا ایمیل تماس بگیرد. در مورد جریمه و یا حذف اکانت نباید در مکان‌های عمومی بحث شود (برای مثال در فروم، چت، پیام داخل بازی و…). نامه های نوشته شده برای پلیس بازی باید دارای موضوع مناسب بوده و به زبان فارسی و با حروف فارسی نوشته شود، پلیس های بازی یا ادمین یا پشتیبانی می‌تواند از خواندن و پاسخگویی به نامه‌هایی که فاقد شرایط فوق باشند، امتنا کند .
بعلاوه تیم میراث به هیچ عنوان هیچ اطلاعاتی در اختیار کسی جز صاحب اکانت قرار نخواهد داد (در مورد دلیل بازداشت، میزان جریمه و … )

چند اکانت‌ها (کسانی که بیش از یک اکانت داشته باشند)  ، که کمتر از ۵۰۰ امتیاز دارند، به محض مشاهده بدون هشدار حذف خواهند شد .

  • تغییر قوانین
    حق تغییر در قوانین در هر زمان برای میراث محفوظ است .
    شرایط بازی مطابق آنچه در راهنمای بازی اعلام می شود خواهد بود ، در صورت مغایرت این شرایط در بازی ، در فرصت مقتضی نسبت به همزمانی اقدام خواهد شد
  • تصحیح قوانین
    اگر قانونی حذف شود و یا تغییر کند، تاثیری بر اعتبار سایر قوانین نخواهد داشت و سایر قوانین بقوت خود باقی خواهند ماند. ادمین سایت خود را موظف می‌داند که به هنگام تغییر/ حذف/اضافه شدن قانونی سریعاً آن را اعمال کند .
    در صورت تغییر قوانین صرف نظر از اینکه بازیکن چه زمانی تخلف کرده است و یا بازداشت شده است (حتی اگر قبل از تغییر قوانین باشد) جریمه با قوانین جدید اعمال خواهد شد

 

miras

 

 

tablighat

عرفان

خالق من «بهشتی» دارد، نزدیک، زیبا و بزرگ؛ و «دوزخی» دارد، به گمانم کوچک و بعید؛ و در پی دلیلیست که ببخشد ما را ... «دکتر علی شریعتی»

شاید این مطالب را هم دوست داشته باشید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *