جزئیات بروزرسانی جدید بازی Destiny
این بروزرسانی شامل تغییراتی در سلاحهای شاتگان، sidearms ،pulse rifles، پرتاب کننده نارنجک و … خواهد بود.
سلاحها
Auto Rifles
- کاهش برد در حالت آتش خودکار
- افزایش آسیب در برد متوسط با حالت آتش خودکار به میزان ۱٫۵ درصد
Pulse Rifles
- افزایش برد آتش برای سلاح Häkke pulse rifle Lyudmila-D
- افزایش میزان آسیب برای برد متوسط برای خانواده pulses به میزان ۲ درصد
Hand Cannons
- برطرف شدن مشکل مربوط به برد Zaouli’s Bane که اطلاعات آماری به اشتباه نشان داده میشد.
- برطرف شدن مشکل مربوط به Taken King Vanguard و Armsday Hand Cannons که اطلاعات آماری به اشتباه نشان داده میشد.
Shotguns
- Immobius: کاهش شعاع برد مفید کلاس شاتگان Titan، افزایش ۰٫۱ فاکتور زوم، افزایش پایداری اولیه به میزان ۶۰ درصد
- افزایش آسیب برد نهایی آتش و برد متوسط به میزان ۲ درصد
- کاهش زاویه عملکرد حالت خودکار
Sniper Rifles
- کاهش آسیب middle-high به میزان ۶٫۹۵ درصد.
- تاثیر Middle-high دیگر منجر به کشته شدن گاردهای زره پوش نخواهد شد.
- سلاح No Land Beyond تغییری نخواهد داشت.
- افزایش مقاومت اولیه در زمانیکه بازیکنان آسیب دیدهاند از ۳۰ درصد به ۵۰ درصد
- برطرف شدن مشکلات مربوط به اعلام اشتباه آمارها
Sidearms
- میزان اعمال آسیب واحد برای کلیه Sidearm
- افزایش میزان آسیب Häkke Sidearm به میزان ۳ درصد برای بردهای کوتاه و ۷ درصد برای بردهای بلند.
- کاهش آسیب برای non-hitscan Sidearms به میزان ۵ درصد
- اضافه شدن پاداش آسیب PvE به میزان ۲۰ تا ۳۰ درصد که به موقعیت بستگی خواهد داشت.
Fusion Rifles
- شتاب کویلها اکنون بدرستی آسیبها را در رابط کاربری منعکس خواهند کرد. این موضوع تنها در رابط کاربری خواهد بود و برروی گیم پلی تاثیری نخواهد داشت.
- برطرف شدن مشکل مربوط به عدم اعلام آمار درست Techeun Rage
راکت انداز
- افزایش فاصله تاثیر Cluster Bomb که اکنون امکان آسیب رسانی بیشتری را برای دشمنان خواهد داشت.
- شعاع تاثیر نارنجکها و Horseshoes به میزان ۰٫۳ کاهش یافته است، پیش از این این مقدار ۱٫۳ متر بوده است که اکنون ۱ متر شده است.
Machine Guns
- افزایش برد تاثیر به میزان ۴ درصد
عملکرد سلاحها
بصورت کلی
- Magazine perk اکنون پاداش range خواهد داد.
- حذف آمار تاثیر که تاثیری در میزان آسیب پایه نداشته و تنها مربوط به رابط کاربری میشود.
- رند Armor Piercing: اضافه شدن ۴ range و کاهش ۴ handling
- رند High Caliber: اضافه شدن ۳ range و کاهش ۵ handling
- رند Skip: اضافه شدن ۵ range، کاهش ۳ handling و اضافه شدن ۵ inventory
Take a Knee
- اکنون پس از ۰٫۵ ثانیه فعال خواهد شد
- اضافه شدن محدودیت flinch به میزان ۲۵ درصد و افزایش سرعت به همان میزان ۲۵ درصد
Exhumed
- اضافه شدن ۵ ثانیه بیشتر (در کل ۱۵ ثانیه) به زمان موثر
Cascade
- تغییرات عملکردی: کشته شدن خودکار منجر به بارگذاری مجدد خواهد شد.
Surplus
- افزایش مهمات قابل حمل
Grave Robber
- افزایش شانس proc به میزان ۲۵ درصد که در گذشته ۲۰ درصد بوده است.
Guerilla Fighter
- افزایش پایداری و پاداش رنج به میزان ۲۰۰ درصد
Unflinching
- کاهش efficacy به میزان ۲۵ درصد
Firefly
- برطرف شدن کرش مربوط به افکتهای ویژه مربوط به Firefly
سلاحهای Exotic
Universal Remote
- پاداش رنج Exotic به میزان ۷۵ درصد کاهش خواهد داشت (دیگر حداکثر رنج شاتگان قابل تضمین نیست.)
- افزایش برد تاثیر (کاهش آسیب بصورت تاثیر ثانویه)
Fabian Strategy
- کشتن بوسیله این سلاح اکنون منجر به بارگذاری خودکار میشود.
- افزایش رنج پایه به میزان ۱۶ درصد
- افزایش پایداری پایه به میزان ۴۴ درصد
Thorn
- کاهش رنج پایه به میزان ۲۵ درصد
Dreg’s Promise
- افزایش آسیب به میزان ۸ درصد
- افزایش اندازه magazine به ۳
زره
بصورت کلی
- برطرف شدن باگ مربوط به زره که در بعضی موارد منجر به ایجاد اشکال در عملکرد میشد
- کلاس آیتمها اکنون قابلیت پذیرفتن shaders را خواهد داشت
ماموریتها
- منوی ماموریت تغییر کرده و به Progress تغییر نام پیدا کرده است.
- کتاب رکوردها از متریالز جابجا شده و به منوی اینونتوری رفته است.
Crucible
بصورت کلی
- Legendary Engrams از Crucible PGCR حذف شده است.
- برطرف شدن مشکل مروبط به اکتیویتی Crucible که آیکون اشتباهی را نمایش میداده است.
- Beowolf ،Cicero و Gilgamesh Shaders امکان دریافت از طریق تکمیل مسابقات Crucible را خواهند داشت.
- Crucible Quartermaster هفتگی حذف شده است.
Game Types
Trials of Osiris
- Trials of Osiris for Year 2 پایان یافته است، Trials of Osiris در Rise of Iron ادامه خواهد یافت.
Elimination
- مهمات سنگین اکنون تنها در مرکز موقعیتها در مسابقات Elimination یافت میشوند.
- برطرف کردن باگ مربوط به مهمات سنگین
Salvage
- کاهش تاخیر ابتدای Relic Capture از ۱۵ ثانیه به ۱۰ ثانیه
- زمان میان Relic از ۲۵ ثانیه به ۱۰ ثانیه کاهش یافته است.
- کاهش شمارش معکوس probe دشمنان از ۴۵ ثانیه به ۳۰ ثانیه
- افزایش شعاع مربوط به probe دشمنان از ۳ متر به ۵ متر
- افزایش موفقیت امتیاز خرابکاری از ۱۵۰ امتیاز به ۲۰۰ امتیاز
- تغییر امتیاز بندی، اکنون تنها کاربرانی که خرابکاری موفق داشته باشند امتیاز دریافت میکنند.
نقشهها
Rusted Lands
- افزوده شدن فیزیک نامرئی برای متوقف کردن بازیکنانی که از موقعیت بازی فرار میکنند.
Vertigo
- افزوده شدن فیزیک نامرئی برای متوقف کردن بازیکنانی که از موقعیت بازی فرار میکنند.
Pantheon
- اعمال تغییراتی در جعبه مهمات سنگین جهت جلوگیری از سقوط در نقشه
Crossroads
- افزوده شدن فیزیک نامرئی برای متوقف کردن بازیکنانی که از موقعیت بازی فرار میکنند.
Blind Watch
- تغییر موقعیت Elimination tiebreaker برای اجتناب از مشکلات ایجاد شده پیشین